HUD referansı
NoxuTFT tek bir pencere değil; her biri turun ihtiyaç duyduğu anda beliren küçük kaplamalar bütünüdür. Bu sayfa her birinin sana ne söylediğini anlatır, böylece sessiz bir HUD ile bozuk bir HUD’ı ayırt edebilirsin.
Havuz sayacı
Dükkândaki her şampiyonun üstündeki sayı, o birimden lobinin ortak havuzunda kaç kopya kaldığıdır. 28’de 22 gösteren bir 4 maliyetli, altısının çoktan tahtalarda ve yedeklerde olduğu anlamına gelir; 4 gösteren biri ise üç yıldızının büyük ihtimalle gittiği anlamına gelir.
Dükkânın üstündeki şerit, mevcut seviyendeki roll oranlarındır — her dükkân yuvası başına her maliyet kademesinin çıkma ihtimali. Bunu sayaçlarla birlikte oku: birimleri tükenmiş bir kademede iyi oranlar, roll atmak için sebep değildir.
Hedeflediğin birimler vurgulanır, böylece kalabalık bir dükkânda isim okumadan onları bulabilirsin.
Seviye atlama işareti
Seviyeni, altınını ve aşamanın neresinde olduğunu hesaba katarak seviye atlamak altınının roll atmaktan daha iyi bir kullanımıysa, TP düğmesinin üstünde bir işaret çıkar. Karar vermeye değdiğinde belirir, diğer zamanlarda yoldan çekilir.
Güçlendirme kaplaması
Üç kartın her biri şunlarla işaretlenir:
- Harf notu — bir bakışta A’dan D’ye.
- Ortalama sıralama — sağ üstteki sayı. Düşük olan daha iyidir; 4,00 başabaş noktasıdır.
- İlk 4 ve kazanma oranı, arkalarında maç sayısıyla. 451 maçtan gelen bir not, 40 maçtan gelenden daha değerlidir.
- FOR satırı — güçlendirmenin hangi dizilişlere uyduğu ve senin seçtiğine ne kadar oturduğu. Onu küresel bir tier listesinden ayıran şey budur: genelde vasat olan bir güçlendirme, senin tahtan için doğru seçim olabilir.
Üçünün en güçlüsü bir BEST AUGMENT rozeti taşır. Seçtiğin diziliş ve birimleri üstte gösterilir; böylece notların neye göre ölçüldüğünü görürsün.
Tahta yapay zekâ paneli
Üst satır, tahtanın en çok hangi dizilişe yakın olduğunu ve eşleşme yüzdesini söyler. Altında üç mod var:
- Auto — şu anda elinde olanlarla kurabileceği en güçlü tahta.
- Trait Max — en çok özellik eşiğine ulaşan dizilim.
- Comp Aligned — bu turda bir sapma daha güçlü olsa bile seçtiğin dizilişte kalır. Bu dövüş için değil, oyunun sonu için oynuyorsan kullan.
Sonra kararlar, ima yoluyla değil isim isim: tahtayı iyileştiren birimler için ADD, yerini zaten hak edenler için KEEP, hak etmeyenler için BENCH. COMPS sekmesi buradan hâlâ dönebileceğin dizilişleri listeler — planladığın carry çıkmamaya başladığı anda işe yarar.
Konumlandırma kaplaması
Turlar arasında doğrudan tahtanın üstüne çizilir:
- Zaten olmaları gereken yerde duran birimlerde yeşil bir onay işareti.
- Orada olmaması gereken birimlerde bir işaret.
- Bir birimin mevcut altıgeninden ait olduğu altıgene uzanan kesik çizgili oklar.
- Her birimin altında bir sayaç — örneğin
1 / 28— yani kaç kopyasına sahip olduğun ve havuzda kaç tane kaldığı. Konumlandırma ve roll kararları aynı ekranda.
Otomatik satın alma çubuğu
Üstteki şerit hedef şampiyonlarını tutar. Her biri bir yıldız seviyesi taşır: bir birimi iki yıldıza ayarla, ona ulaştığın anda satın alma durur — girdi soluklaşır, böylece çoktan bitirdiğin bir birime altın sızmaz. Çubuğu doldurmak için şampiyon adına ya da özelliğe göre ara.
Auto roll, belirlediğin bir altın tabanına kadar roll atar. Auto XP senin yerine seviye satın alır. İkisi de neden kapalı geldikleri dahil otomasyon sayfasında ele alınıyor.
AUTOBUY’ın yanındaki BOARD sekmesi şeridi tahta görünümüyle değiştirir; en sağdaki anahtar ise oyundan çıkmadan tümünü kapatır.