Set 18 · Enchanted Wilds ·Merkmal-Referenz Aktualisiert · alle 6 Std.

Merkmale in Set 18

Jedes Merkmal in Enchanted Wilds, seine Schwellen, die Champions, die es tragen, und wie jede Schwelle auf der Ladder wirklich abschneidet.

— Merkmale

Ahnenholz

3 5 7 9 11
1.08 am besten bei 11

Gain placeable Elderwood plants.

3 4.38 1.5M 5 5.11 395k 7 3.93 368k 9 2.42 102k 11 1.08 8.8k
Ornn Xayah Alistar LeBlanc Hecarim Ezreal Gnar

Blütenpracht

3 5 7 9 11
1.31 am besten bei 11

After combat, your Wisps are empowered. Blossom champions gain Attack Damage, Ability Power, and max Health.

3 4.48 909k 5 4.86 216k 7 4.46 164k 9 3.36 48k 11 1.31 4.8k
Karma Yorick Yunara Master Yi Ahri Sett Ashe

Kluftbestie

3 5 7 10
2.12 am besten bei 10
3 4.15 1.4M 5 6.28 130k 7 4.18 914k 10 2.12 142k
Zunderling Kiesel Gromp Düsterwolf Kluftkrabbler Krugg Mama Schnabel Dornenrücken Wächter Ahnendrache

Lunar

2 3 4 5
2.83 am besten bei 5

Lunar champions and adjacent allies gain Attack Speed and Ability Power. Lunar champions gain more.

2 4.29 1.5M 3 3.57 521k 4 3.25 136k 5 2.83 63k
Diana Aphelios Alune

Eklipse

0
3.19 am besten bei 0

After seconds of combat, the Eclipse kills the lowest Health enemy, repeating every seconds.

Henker

2 3 4
3.43 am besten bei 4
2 4.51 1.5M 3 3.86 775k 4 3.43 367k
Yunara Azir Ezreal Soraka Kennen

Feuerteufel

2 3 5 7
3.43 am besten bei 7

Inferno damage Burns and Wounds enemies for seconds. Inferno Burns stack with other Burns.

2 4.11 1.9M 3 4.31 553k 5 4.21 145k 7 3.43 38k
Akali Varus Shen Amumu Kennen

Frontkämpfer

2 4 6
3.47 am besten bei 6

At Combat Start and after dropping below Health, Vanguards gain a max Health Shield for seconds.

2 4.28 3.6M 4 4.26 700k 6 3.47 72k
Rakan Elise Diana Hecarim Wächter Taric

Avatar

1
3.56 am besten bei 1

Having an Avatar on your bench or board transforms all other Avatars in your shop to the Trait of that Avatar. An Avatar's chosen Trait is counted twice for Trait bonuses.

Lux

Zaubermeister

2 4 6
3.64 am besten bei 6

Your team gains Ability Power. Spellweavers gain more, plus extra Ability Power whenever a Spellweaver casts an Ability.

2 4.33 3.4M 4 4.26 438k 6 3.64 88k
Karma Veigar LeBlanc Cassiopeia Fiddlesticks Ahri Alune

Eingestimmt

1
3.65 am besten bei 1

Your strongest Alune cycles to a new phase of the moon after each cast. While the moon is at or below half full, your team gains Durabilty. While above, your team gains Damage Amp.{Set18.Unit.Alune.CombatSpacer}{Set18.Unit.Alune.Phase}

Alune

Anrufer

2 3 4 5
3.77 am besten bei 5

Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.

2 4.14 2.2M 3 4.26 461k 4 4.12 196k 5 3.77 87k
Kiesel Teemo Kog'Maw Morgana Wächter

Meisterjäger

1
3.77 am besten bei 1

Elder Dragon takes up 2 team slots and grants +2 to the Riftbeast trait.

Ahnendrache

Smaragdaspekt

1
3.81 am besten bei 1

Drag an ally onto your strongest Taric to pair them, granting the ally powerful bonuses from Taric's Ability.

Taric

Flinkling

3 5 7
3.84 am besten bei 7

Gain the Big Furry Friend. Drop a Sprykin on the BFF to pick its Rider.

3 4.23 1.0M 5 4.59 202k 7 3.84 36k
Kobuko Veigar Teemo Rammus Tristana Gnar

Schnellfeuer

2 3 4 5
3.87 am besten bei 5

Your team gains Attack Speed. Rapidfire champions gain more on every attack, up to stacks.

2 4.38 1.6M 3 3.88 462k 4 3.96 81k 5 3.87 53k
Varus Xayah Kayle Mama Schnabel Aphelios

Jäger

2 3 4 5
3.88 am besten bei 5

Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for seconds, they gain Damage Amp.

2 4.53 661k 3 4.40 163k 4 4.14 52k 5 3.88 18k
Zunderling Caitlyn Tristana Sivir Ashe

Hüter der Haine

1
3.88 am besten bei 1

Gain seed when your strongest Ivern casts, plus every combat. Ivern uses seeds to grow a hex on your board that grants a bonus to its occupant. Seeds: / Current Biome: {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.BiomeName} {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.HexType1} {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.HexType2} {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.HexType3}

Ivern

Verwüster

2 4 6
3.98 am besten bei 6

Ravagers gain Omnivamp. Additionally, Ravagers deal bonus damage, doubled against units below Health.

2 4.35 2.1M 4 4.37 129k 6 3.98 55k
Akali Camille Düsterwolf Warwick Diana Dornenrücken

Raufbold

2 4 6
3.99 am besten bei 4

Your team gains max Health. Brawlers gain more.

2 4.06 2.8M 4 3.99 149k 6 4.05 26k
Kobuko Rek'Sai Alistar Krugg Sett Gnar

Urjäger

2 4
4.04 am besten bei 4

Choose one of four Primal Blessings.

2 4.38 1.5M 4 4.04 129k
Vi Nidalee Sivir

Verteidiger

2 4 6
4.07 am besten bei 6

Your team gains Armor and Magic Resist. Defenders gain more.

2 4.37 3.4M 4 4.65 170k 6 4.07 170k
Leona Ornn Shen Fiddlesticks Rammus Lillia

Wachstum der Urahnen

1
4.07 am besten bei 1

Whenever an enemy within hexes dies, your strongest Old Growth champion gains permanent max Health. Current:

Maokai

Flora Fatalis

1 2
4.09 am besten bei 2

Flora Fatalis champions harvest enemies on takedown, gaining:

1 4.84 1.6M 2 4.09 1.7M
Fiddlesticks Soraka

Schwarzdorn

2 4 6
4.14 am besten bei 6

The ally on the Blackthorn hex is sacrificed before combat, granting your champions Health. Blackthorn champions gain additional stats based on the sacrifice's Role, Star Level, and Cost. {Set18.Trait.Blackthorn.Tooltip}

2 4.43 1.5M 4 4.59 291k 6 4.14 86k
Rek'Sai Veigar Warwick Azir Malphite

Kopfgeldsucher

1
4.14 am besten bei 1

Choose a bounty. Your strongest Draven can progress on the bounty to earn its reward. Upon completing a bounty, choose another. {TraitTags.DravenUniqueTrait.BountyDescription}{TraitTags.DravenUniqueTrait.Tracker}

Draven

Dornenmaid

1
4.20 am besten bei 1

Your team gains Durability, increased to if or more Zyra plants are alive.

Zyra

Anpasser

2 3 4
4.21 am besten bei 3

Innate: Adaptor abilities change depending on if their Attack Damage or Ability Power is higher. Adaptors gain Ability Power or Attack Damage, depending on which is higher.

2 4.27 809k 3 4.21 103k 4 4.21 48k
Akali Gromp Kog'Maw Master Yi Nidalee

Beschwörer

2 3
4.25 am besten bei 2

Summoners empower their summons in different ways. Yorick: + Health Azir: + Damage Mama Beak: + Damage Zyra: + Plant Attacks

2 4.25 1.1M 3 4.27 361k
Yorick Azir Mama Schnabel Zyra

Moloch

2 4 6
4.26 am besten bei 2

Your team gains Durability. Juggernauts gain more.

2 4.26 3.5M 4 4.69 371k 6 4.26 242k
Rakan Yorick Kluftkrabbler Sejuani Vi Amumu Maokai

Solar

3
4.27 am besten bei 3
Leona Kayle Sejuani

Säurespucker

1
4.29 am besten bei 1

Caustic damage % Shreds and Sunders enemies for seconds. Shred: Reduce Magic Resist Sunder: Reduce Armor

Kog'Maw

Rivale

1 1 2
4.53 am besten bei 2
1 5.29 4.3k 2 4.53 135k
Kha'Zix Rengar

Fee

2 4
4.54 am besten bei 4

Your team's damage, healing, and shielding attracts Pixies. Each Pixie grants Fae champions Attack Damage and Ability Power, and after they fall below Health, they heal for each Pixie.

2 4.67 720k 4 4.54 247k
Rakan Xayah Tristana Lillia

Hexenzirkel

3 4 5 7
4.56 am besten bei 3

Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat. Beginning at Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.

3 4.56 358k 4 5.80 170k 5 5.53 289k 7 4.84 80k
Camille Caitlyn Elise Cassiopeia Morgana

Monolith

1
4.67 am besten bei 1

Monoliths gain Armor and Magic Resist for each enemy targeting them.

Malphite

Prowler

1

Nidalee's abilities Track enemies they damage. Tracked enemies take 10% more damage from abilities, and 20%% more from Nidalee's abilities.

Die Schwellenwerte lesen

Jede Zeile unter einem Merkmal ist eine Schwelle mit der durchschnittlichen Platzierung der Boards, die auf ihr saßen. Das Muster, auf das es ankommt: die höchste Schwelle ist nicht verlässlich die beste. Von vier auf sechs Einheiten zu gehen kostet zwei Boardplätze, und wenn die an 1-Kosten-Einheiten gehen, die nichts tun, muss der Merkmalsbonus zwei echte Einheiten schlagen. Oft tut er das nicht.

Die Stichprobengröße schneidet auch andersherum. Die oberste Schwelle eines Merkmals wird meist per Emblem von jemandem erreicht, der ohnehin gewinnt — eine winzige, schmeichelhafte Stichprobe. Vertraue einer Schwelle mit hunderttausend Partien; behandle eine mit dreihundert als Anekdote.

Embleme sind die Abkürzung an all dem vorbei — ein Pfannenwender-Item, das einer Einheit ein Merkmal gibt, das sie nicht hat, und aus einer 4er-Schwelle eine 3er macht. Jedes Emblem und sein Rezept steht auf der Gegenstandsseite — dort auf Embleme filtern.

Woher diese Zahlen kommen. Platzierungen, Siegraten und Pickraten werden aus gewerteten Teamfight-Tactics-Partien aggregiert — derselbe Datensatz, den die NoxuTFT-App liest, alle sechs Stunden aktualisiert. Championkosten, Merkmale, Gegenstandsrezepte und Schwellenwerte sind Spieldaten von Riot. Tier-Buchstaben gelten relativ zu diesem Set: S sind die besten 10 % nach Durchschnittsplatzierung, kein absoluter Schwellenwert, und Champions werden innerhalb ihrer Kostenklasse eingeordnet, weil der Schnitt eines 5-Kosten-Champions nur deshalb gut aussieht, weil man ihn nur aus einer Gewinnposition erreicht. NoxuTFT steht in keiner Verbindung zu Riot Games.