Set 18 · Enchanted Wilds ·特性リファレンス 更新 · 6時間ごと

セット18の特性

Enchanted Wildsのすべての特性、その発動数、それを持つチャンピオン、そして各段階がランクマッチで実際にどう働くか。

— 特性

エルダーウッド

3 5 7 9 11
1.08 最適は 11

Gain placeable Elderwood plants.

3 4.38 1.5M 5 5.11 395k 7 3.93 368k 9 2.42 102k 11 1.08 8.8k
オーン ザヤ アリスター ルブラン ヘカリム エズリアル ナー

ブロッサム

3 5 7 9 11
1.31 最適は 11

After combat, your Wisps are empowered. Blossom champions gain Attack Damage, Ability Power, and max Health.

3 4.48 909k 5 4.86 216k 7 4.46 164k 9 3.36 48k 11 1.31 4.8k
カルマ ヨリック ユナラ マスター・イー アーリ セト アッシュ

リフトビースト

3 5 7 10
2.12 最適は 10
3 4.15 1.4M 5 6.28 130k 7 4.18 914k 10 2.12 142k
シンダーリング 小石 グロンプ マークウルフ スカトルクラブ クルーグ ママ鳥 ブランブルバック センチネル エルダードラゴン

ルナー

2 3 4 5
2.83 最適は 5

Lunar champions and adjacent allies gain Attack Speed and Ability Power. Lunar champions gain more.

2 4.29 1.5M 3 3.57 521k 4 3.25 136k 5 2.83 63k
ダイアナ アフェリオス アルーン

エクリプス

0
3.19 最適は 0

After seconds of combat, the Eclipse kills the lowest Health enemy, repeating every seconds.

エクセキューショナー

2 3 4
3.43 最適は 4
2 4.51 1.5M 3 3.86 775k 4 3.43 367k
ユナラ アジール エズリアル ソラカ ケネン

インフェルノ

2 3 5 7
3.43 最適は 7

Inferno damage Burns and Wounds enemies for seconds. Inferno Burns stack with other Burns.

2 4.11 1.9M 3 4.31 553k 5 4.21 145k 7 3.43 38k
アカリ ヴァルス シェン アムム ケネン

ヴァンガード

2 4 6
3.47 最適は 6

At Combat Start and after dropping below Health, Vanguards gain a max Health Shield for seconds.

2 4.28 3.6M 4 4.26 700k 6 3.47 72k
ラカン エリス ダイアナ ヘカリム センチネル タリック

アバター

1
3.56 最適は 1

Having an Avatar on your bench or board transforms all other Avatars in your shop to the Trait of that Avatar. An Avatar's chosen Trait is counted twice for Trait bonuses.

ラックス

スペルウィーバー

2 4 6
3.64 最適は 6

Your team gains Ability Power. Spellweavers gain more, plus extra Ability Power whenever a Spellweaver casts an Ability.

2 4.33 3.4M 4 4.26 438k 6 3.64 88k
カルマ ベイガー ルブラン カシオペア フィドルスティックス アーリ アルーン

同調

1
3.65 最適は 1

Your strongest Alune cycles to a new phase of the moon after each cast. While the moon is at or below half full, your team gains Durabilty. While above, your team gains Damage Amp.{Set18.Unit.Alune.CombatSpacer}{Set18.Unit.Alune.Phase}

アルーン

インヴォーカー

2 3 4 5
3.77 最適は 5

Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.

2 4.14 2.2M 3 4.26 461k 4 4.12 196k 5 3.77 87k
小石 ティーモ コグ=マウ モルガナ センチネル

捕食者の頂点

1
3.77 最適は 1

Elder Dragon takes up 2 team slots and grants +2 to the Riftbeast trait.

エルダードラゴン

エメラルドの神髄

1
3.81 最適は 1

Drag an ally onto your strongest Taric to pair them, granting the ally powerful bonuses from Taric's Ability.

タリック

スプライキン

3 5 7
3.84 最適は 7

Gain the Big Furry Friend. Drop a Sprykin on the BFF to pick its Rider.

3 4.23 1.0M 5 4.59 202k 7 3.84 36k
コブコ ベイガー ティーモ ラムス トリスターナ ナー

ラピッドファイア

2 3 4 5
3.87 最適は 5

Your team gains Attack Speed. Rapidfire champions gain more on every attack, up to stacks.

2 4.38 1.6M 3 3.88 462k 4 3.96 81k 5 3.87 53k
ヴァルス ザヤ ケイル ママ鳥 アフェリオス

ハンター

2 3 4 5
3.88 最適は 5

Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for seconds, they gain Damage Amp.

2 4.53 661k 3 4.40 163k 4 4.14 52k 5 3.88 18k
シンダーリング ケイトリン トリスターナ シヴィア アッシュ

翠の父

1
3.88 最適は 1

Gain seed when your strongest Ivern casts, plus every combat. Ivern uses seeds to grow a hex on your board that grants a bonus to its occupant. Seeds: / Current Biome: {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.BiomeName} {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.HexType1} {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.HexType2} {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.HexType3}

アイバーン

ラヴィジャー

2 4 6
3.98 最適は 6

Ravagers gain Omnivamp. Additionally, Ravagers deal bonus damage, doubled against units below Health.

2 4.35 2.1M 4 4.37 129k 6 3.98 55k
アカリ カミール マークウルフ ワーウィック ダイアナ ブランブルバック

ブローラー

2 4 6
3.99 最適は 4

Your team gains max Health. Brawlers gain more.

2 4.06 2.8M 4 3.99 149k 6 4.05 26k
コブコ レク=サイ アリスター クルーグ セト ナー

プライマル

2 4
4.04 最適は 4

Choose one of four Primal Blessings.

2 4.38 1.5M 4 4.04 129k
ヴァイ ニダリー シヴィア

ディフェンダー

2 4 6
4.07 最適は 6

Your team gains Armor and Magic Resist. Defenders gain more.

2 4.37 3.4M 4 4.65 170k 6 4.07 170k
レオナ オーン シェン フィドルスティックス ラムス リリア

原生林

1
4.07 最適は 1

Whenever an enemy within hexes dies, your strongest Old Growth champion gains permanent max Health. Current:

マオカイ

フローラ・ファターリス

1 2
4.09 最適は 2

Flora Fatalis champions harvest enemies on takedown, gaining:

1 4.84 1.6M 2 4.09 1.7M
フィドルスティックス ソラカ

ブラックソーン

2 4 6
4.14 最適は 6

The ally on the Blackthorn hex is sacrificed before combat, granting your champions Health. Blackthorn champions gain additional stats based on the sacrifice's Role, Star Level, and Cost. {Set18.Trait.Blackthorn.Tooltip}

2 4.43 1.5M 4 4.59 291k 6 4.14 86k
レク=サイ ベイガー ワーウィック アジール マルファイト

バウンティーシーカー

1
4.14 最適は 1

Choose a bounty. Your strongest Draven can progress on the bounty to earn its reward. Upon completing a bounty, choose another. {TraitTags.DravenUniqueTrait.BountyDescription}{TraitTags.DravenUniqueTrait.Tracker}

ドレイヴン

ソーンメイデン

1
4.20 最適は 1

Your team gains Durability, increased to if or more Zyra plants are alive.

ザイラ

アダプター

2 3 4
4.21 最適は 3

Innate: Adaptor abilities change depending on if their Attack Damage or Ability Power is higher. Adaptors gain Ability Power or Attack Damage, depending on which is higher.

2 4.27 809k 3 4.21 103k 4 4.21 48k
アカリ グロンプ コグ=マウ マスター・イー ニダリー

サモナー

2 3
4.25 最適は 2

Summoners empower their summons in different ways. Yorick: + Health Azir: + Damage Mama Beak: + Damage Zyra: + Plant Attacks

2 4.25 1.1M 3 4.27 361k
ヨリック アジール ママ鳥 ザイラ

ジャガーノート

2 4 6
4.26 最適は 2

Your team gains Durability. Juggernauts gain more.

2 4.26 3.5M 4 4.69 371k 6 4.26 242k
ラカン ヨリック スカトルクラブ セジュアニ ヴァイ アムム マオカイ

ソーラー

3
4.27 最適は 3
レオナ ケイル セジュアニ

腐敗

1
4.29 最適は 1

Caustic damage % Shreds and Sunders enemies for seconds. Shred: Reduce Magic Resist Sunder: Reduce Armor

コグ=マウ

ライバル

1 1 2
4.53 最適は 2
1 5.29 4.3k 2 4.53 135k
カ=ジックス レンガー

フェイ

2 4
4.54 最適は 4

Your team's damage, healing, and shielding attracts Pixies. Each Pixie grants Fae champions Attack Damage and Ability Power, and after they fall below Health, they heal for each Pixie.

2 4.67 720k 4 4.54 247k
ラカン ザヤ トリスターナ リリア

魔女

3 4 5 7
4.56 最適は 3

Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat. Beginning at Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.

3 4.56 358k 4 5.80 170k 5 5.53 289k 7 4.84 80k
カミール ケイトリン エリス カシオペア モルガナ

モノリス

1
4.67 最適は 1

Monoliths gain Armor and Magic Resist for each enemy targeting them.

マルファイト

Prowler

1

Nidalee's abilities Track enemies they damage. Tracked enemies take 10% more damage from abilities, and 20%% more from Nidalee's abilities.

発動数の数字の読み方

特性の下の各行が1つの発動段階で、その段階に乗っていた盤面の平均順位です。注目すべき傾向は、最上位の段階が確実に最良とは限らないこと。4体から6体に上げると盤面が2枠減ります。その2枠が何もしない1コストになるなら、特性ボーナスは本物のユニット2体分を上回らなければ割に合いません。多くの場合、上回りません。

サンプル数は逆方向にも効きます。特性の最上位段階は、たいていすでに勝っている人がエンブレムで到達するため、小さく都合のよいサンプルになります。10万試合ある段階は信じてよく、300試合の段階は逸話として扱ってください。

エンブレムはこれらすべてを飛び越える近道です。フライパンを使ったアイテムが、その特性を持たないユニットに特性を与え、4体の発動を3体に変えます。すべてのエンブレムとそのレシピはアイテムページにあります — エンブレムで絞り込んでください。

この数字の出どころ。 順位、勝率、採用率はランクマッチのTeamfight Tacticsの試合から集計しています。NoxuTFTアプリが読むデータセットと同じもので、6時間ごとに更新されます。チャンピオンのコスト、特性、アイテムの合成、特性の発動数はRiotのゲームデータです。ティアの文字はこのセット内での相対評価で、Sは平均順位の上位10%を指し、絶対的な基準ではありません。チャンピオンは同コスト帯の中で順位付けしています。5コストの平均が良く見えるのは、勝っている盤面からしかたどり着けないからです。NoxuTFTはRiot Gamesとは提携していません。