Set 18 · Enchanted Wilds ·Kompendium cech Zaktualizowano · co 6 godz.

Cechy Setu 18

Każda cecha w Enchanted Wilds, jej progi, bohaterowie, którzy ją noszą, i jak każdy próg wypada naprawdę na drabince.

— cech

Prastara Knieja

3 5 7 9 11
1.08 najlepsza przy 11

Gain placeable Elderwood plants.

3 4.38 1.5M 5 5.11 395k 7 3.93 368k 9 2.42 102k 11 1.08 8.8k
Ornn Xayah Alistar LeBlanc Hecarim Ezreal Gnar

Rozkwit

3 5 7 9 11
1.31 najlepsza przy 11

After combat, your Wisps are empowered. Blossom champions gain Attack Damage, Ability Power, and max Health.

3 4.48 909k 5 4.86 216k 7 4.46 164k 9 3.36 48k 11 1.31 4.8k
Karma Yorick Yunara Master Yi Ahri Sett Ashe

Bestia z Rift

3 5 7 10
2.12 najlepsza przy 10
3 4.15 1.4M 5 6.28 130k 7 4.18 914k 10 2.12 142k
Żużelek Kamyczki Ponurnik Mroczny Wilk WędrującyKrab Skalniak Mama Małodziobów Krzewogrzbiet Strażnik Starszy Smok

Księżycowe

2 3 4 5
2.83 najlepsza przy 5

Lunar champions and adjacent allies gain Attack Speed and Ability Power. Lunar champions gain more.

2 4.29 1.5M 3 3.57 521k 4 3.25 136k 5 2.83 63k
Diana Aphelios Alune

Zaćmienie

0
3.19 najlepsza przy 0

After seconds of combat, the Eclipse kills the lowest Health enemy, repeating every seconds.

Kat

2 3 4
3.43 najlepsza przy 4
2 4.51 1.5M 3 3.86 775k 4 3.43 367k
Yunara Azir Ezreal Soraka Kennen

Piekło

2 3 5 7
3.43 najlepsza przy 7

Inferno damage Burns and Wounds enemies for seconds. Inferno Burns stack with other Burns.

2 4.11 1.9M 3 4.31 553k 5 4.21 145k 7 3.43 38k
Akali Varus Shen Amumu Kennen

Przyboczny

2 4 6
3.47 najlepsza przy 6

At Combat Start and after dropping below Health, Vanguards gain a max Health Shield for seconds.

2 4.28 3.6M 4 4.26 700k 6 3.47 72k
Rakan Elise Diana Hecarim Strażnik Taric

Awatar

1
3.56 najlepsza przy 1

Having an Avatar on your bench or board transforms all other Avatars in your shop to the Trait of that Avatar. An Avatar's chosen Trait is counted twice for Trait bonuses.

Lux

Tkacz zaklęć

2 4 6
3.64 najlepsza przy 6

Your team gains Ability Power. Spellweavers gain more, plus extra Ability Power whenever a Spellweaver casts an Ability.

2 4.33 3.4M 4 4.26 438k 6 3.64 88k
Karma Veigar LeBlanc Cassiopeia Fiddlesticks Ahri Alune

Dostrojony

1
3.65 najlepsza przy 1

Your strongest Alune cycles to a new phase of the moon after each cast. While the moon is at or below half full, your team gains Durabilty. While above, your team gains Damage Amp.{Set18.Unit.Alune.CombatSpacer}{Set18.Unit.Alune.Phase}

Alune

Wzywający

2 3 4 5
3.77 najlepsza przy 5

Your team gains Mana Regen, increased for Invokers.

2 4.14 2.2M 3 4.26 461k 4 4.12 196k 5 3.77 87k
Kamyczki Teemo Kog'Maw Morgana Strażnik

Doskonali drapieżnicy

1
3.77 najlepsza przy 1

Elder Dragon takes up 2 team slots and grants +2 to the Riftbeast trait.

Starszy Smok

Szmaragdowe Aspekty

1
3.81 najlepsza przy 1

Drag an ally onto your strongest Taric to pair them, granting the ally powerful bonuses from Taric's Ability.

Taric

Chyżak

3 5 7
3.84 najlepsza przy 7

Gain the Big Furry Friend. Drop a Sprykin on the BFF to pick its Rider.

3 4.23 1.0M 5 4.59 202k 7 3.84 36k
Kobuko Veigar Teemo Rammus Tristana Gnar

Szybkostrzelny

2 3 4 5
3.87 najlepsza przy 5

Your team gains Attack Speed. Rapidfire champions gain more on every attack, up to stacks.

2 4.38 1.6M 3 3.88 462k 4 3.96 81k 5 3.87 53k
Varus Xayah Kayle Mama Małodziobów Aphelios

Łowca

2 3 4 5
3.88 najlepsza przy 5

Hunters gain Attack Damage. If a Hunter hasn't swapped targets for seconds, they gain Damage Amp.

2 4.53 661k 3 4.40 163k 4 4.14 52k 5 3.88 18k
Żużelek Caitlyn Tristana Sivir Ashe

Zielony Ojciec

1
3.88 najlepsza przy 1

Gain seed when your strongest Ivern casts, plus every combat. Ivern uses seeds to grow a hex on your board that grants a bonus to its occupant. Seeds: / Current Biome: {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.BiomeName} {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.HexType1} {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.HexType2} {Set18.Trait.Greenfather.Tooltip.HexType3}

Ivern

Pustoszyciel

2 4 6
3.98 najlepsza przy 6

Ravagers gain Omnivamp. Additionally, Ravagers deal bonus damage, doubled against units below Health.

2 4.35 2.1M 4 4.37 129k 6 3.98 55k
Akali Camille Mroczny Wilk Warwick Diana Krzewogrzbiet

Osiłek

2 4 6
3.99 najlepsza przy 4

Your team gains max Health. Brawlers gain more.

2 4.06 2.8M 4 3.99 149k 6 4.05 26k
Kobuko Rek'Sai Alistar Skalniak Sett Gnar

Pierwotny

2 4
4.04 najlepsza przy 4

Choose one of four Primal Blessings.

2 4.38 1.5M 4 4.04 129k
Vi Nidalee Sivir

Obrońca

2 4 6
4.07 najlepsza przy 6

Your team gains Armor and Magic Resist. Defenders gain more.

2 4.37 3.4M 4 4.65 170k 6 4.07 170k
Leona Ornn Shen Fiddlesticks Rammus Lillia

Stary Rozrost

1
4.07 najlepsza przy 1

Whenever an enemy within hexes dies, your strongest Old Growth champion gains permanent max Health. Current:

Maokai

Flora Fatalis

1 2
4.09 najlepsza przy 2

Flora Fatalis champions harvest enemies on takedown, gaining:

1 4.84 1.6M 2 4.09 1.7M
Fiddlesticks Soraka

Cierń

2 4 6
4.14 najlepsza przy 6

The ally on the Blackthorn hex is sacrificed before combat, granting your champions Health. Blackthorn champions gain additional stats based on the sacrifice's Role, Star Level, and Cost. {Set18.Trait.Blackthorn.Tooltip}

2 4.43 1.5M 4 4.59 291k 6 4.14 86k
Rek'Sai Veigar Warwick Azir Malphite

Poszukiwacz Nagród

1
4.14 najlepsza przy 1

Choose a bounty. Your strongest Draven can progress on the bounty to earn its reward. Upon completing a bounty, choose another. {TraitTags.DravenUniqueTrait.BountyDescription}{TraitTags.DravenUniqueTrait.Tracker}

Draven

Ciernista Pani

1
4.20 najlepsza przy 1

Your team gains Durability, increased to if or more Zyra plants are alive.

Zyra

Adapter

2 3 4
4.21 najlepsza przy 3

Innate: Adaptor abilities change depending on if their Attack Damage or Ability Power is higher. Adaptors gain Ability Power or Attack Damage, depending on which is higher.

2 4.27 809k 3 4.21 103k 4 4.21 48k
Akali Ponurnik Kog'Maw Master Yi Nidalee

Przywoływacz

2 3
4.25 najlepsza przy 2

Summoners empower their summons in different ways. Yorick: + Health Azir: + Damage Mama Beak: + Damage Zyra: + Plant Attacks

2 4.25 1.1M 3 4.27 361k
Yorick Azir Mama Małodziobów Zyra

Moloch

2 4 6
4.26 najlepsza przy 2

Your team gains Durability. Juggernauts gain more.

2 4.26 3.5M 4 4.69 371k 6 4.26 242k
Rakan Yorick WędrującyKrab Sejuani Vi Amumu Maokai

Słoneczny

3
4.27 najlepsza przy 3
Leona Kayle Sejuani

Żrące

1
4.29 najlepsza przy 1

Caustic damage % Shreds and Sunders enemies for seconds. Shred: Reduce Magic Resist Sunder: Reduce Armor

Kog'Maw

Rywal

1 1 2
4.53 najlepsza przy 2
1 5.29 4.3k 2 4.53 135k
Kha'Zix Rengar

Wróżka

2 4
4.54 najlepsza przy 4

Your team's damage, healing, and shielding attracts Pixies. Each Pixie grants Fae champions Attack Damage and Ability Power, and after they fall below Health, they heal for each Pixie.

2 4.67 720k 4 4.54 247k
Rakan Xayah Tristana Lillia

Sabat

3 4 5 7
4.56 najlepsza przy 3

Gather Essence by killing champions, plus more by losing player combat. Beginning at Essence, choose to convert Essence to rewards or continue gathering Essence. Each reward requires increasing amounts of Essence.

3 4.56 358k 4 5.80 170k 5 5.53 289k 7 4.84 80k
Camille Caitlyn Elise Cassiopeia Morgana

Monolit

1
4.67 najlepsza przy 1

Monoliths gain Armor and Magic Resist for each enemy targeting them.

Malphite

Prowler

1

Nidalee's abilities Track enemies they damage. Tracked enemies take 10% more damage from abilities, and 20%% more from Nidalee's abilities.

Jak czytać liczby progów

Każdy wiersz pod cechą to jeden próg i średnia lokata plansz, które na nim stały. Wzorzec wart uwagi: najwyższy próg nie jest niezawodnie najlepszy. Przejście z czterech jednostek na sześć kosztuje dwa pola, a jeśli trafią na nie jednostki za 1 złoto, które nic nie robią, bonus musi pokonać dwie prawdziwe jednostki, żeby się opłacić. Często nie pokonuje.

Wielkość próby tnie też w drugą stronę. Najwyższy próg cechy osiąga się zwykle emblematem, przez kogoś, kto już wygrywa — próba maleńka i pochlebna. Ufaj progowi ze stu tysiącami gier; ten z trzystoma traktuj jak anegdotę.

Emblematy to skrót omijający to wszystko — przedmiot Łopatka, który daje cechę jednostce jej nieposiadającej, zamieniając próg na 4 w próg na 3. Każdy emblemat i jego receptura są na stronie przedmiotów — odfiltruj Emblematy.

Skąd pochodzą te liczby. Lokaty, wskaźniki zwycięstw i wskaźniki wyboru są agregowane z rankingowych gier Teamfight Tactics — z tego samego zbioru danych, który czyta aplikacja NoxuTFT, odświeżanego co sześć godzin. Koszty bohaterów, cechy, receptury przedmiotów i progi to dane gry od Riot. Litery tier są względne dla tego setu: S to najlepsze 10% według średniej lokaty, a nie próg bezwzględny, a bohaterowie są porównywani w obrębie swojego kosztu, bo średnia bohatera za 5 złota wygląda dobrze tylko dlatego, że dochodzi się do niego z wygrywającej pozycji. NoxuTFT nie jest powiązane z Riot Games.