Set 18 · Enchanted Wilds ·Kompendium Zaktualizowano · co 6 godz.

Szanse w sklepie i tabele systemowe Setu 18

Szanse rolla, koszty PD, rozmiary puli i tabele złota w jednym miejscu. To zasady gry, nie statystyki — zmieniają się tylko wtedy, gdy zmieni je Riot.

Szanse w sklepie według poziomu

Każde z pięciu miejsc w sklepie losuje niezależnie z tej tabeli przy każdym odświeżeniu. Odświeżenie za 2 złota to pięć osobnych losowań, nie jedno.

Poziom koszt 1koszt 2koszt 3koszt 4koszt 5
1 100% — — — —
2 100% — — — —
3 75% 25% — — —
4 55% 30% 15% — —
5 45% 33% 20% 2% —
6 30% 40% 25% 5% —
7 16% 30% 43% 10% 1%
8 15% 20% 32% 30% 3%
9 10% 17% 25% 33% 15%
10 5% 10% 20% 40% 25%
11 1% 2% 12% 50% 35%

Zwróć uwagę na dwa szczyty. Jednostki za 3 złota mają szczyt na 7. poziomie (43%), a za 4 złota na 8. poziomie (30%), zanim od 9. poziomu jednostki za 5 zaczną podbierać miejsca. Niemal każdy plan rolla w TFT to jedna z tych dwóch liczb: kompozycja na 3-kosztowych rolluje na 7, na 4-kosztowych na 8, a rollowanie po 4-kosztowego na 7. poziomie przy 10% szansy to najczęstszy sposób na stratę złota wartego całej gry.

PD i poziomy

Na koniec każdej rundy dostajesz 2 PD za darmo i możesz kupować 4 PD za 4 złota dowolnie często. To sprawia, że PD kosztuje dokładnie 1 złoto za punkt — najczystszy przelicznik w grze i ten, który warto trzymać w głowie.

Osiągnąć poziom PD od poprzedniego Rundy, jeśli nigdy nie kupujesz Złoto, jeśli kupisz wszystko PD łącznie
2 za darmo — — 0
3 2 1 4 2
4 6 3 8 8
5 10 5 12 18
6 20 10 20 38
7 36 18 36 74
8 60 30 60 134
9 68 34 68 202
10 68 34 68 270

Skok z 36 na 60 między poziomami 7 i 8 to ściana, wokół której zbudowana jest cała środkowa faza. Dlatego „fast 8” to plan, na który trzeba odłożyć, a nie rzecz, którą się po prostu robi, i dlatego dotarcie na 8 bez złota na rolla to klasyczny sposób na bycie na 8. poziomie i przegranie mimo to. Rozdział o poziomowaniu przerabia te momenty.

Pula bohaterów

Wszyscy gracze w lobby losują ze wspólnej puli 1227 bohaterów. Kopie kupione przez przeciwników, leżące na ich ławce lub trzymane jako 2★ znikają z twojego sklepu, dopóki ich nie sprzedadzą.

Koszt Kopii każdego Różnych bohaterów Łącznie w puli Koszt 3★
1 30 14 420 9g
2 25 13 325 18g
3 18 14 252 27g
4 10 14 140 36g
5 9 10 90 45g

Dziewięć kopii daje 3★ i to ta liczba decyduje, co jest realne. Dziewięć jednostek za 1 złoto z trzydziestu to rutyna. Dziewięć za 4 złota z dziesięciu oznacza posiadanie prawie każdej kopii w grze — możliwe i właśnie dlatego 3★ za 4 złota kończy lobby. To także powód, dla którego jeden przeciwnik grający to samo boli o wiele bardziej przy 4 złotach niż przy 1: on cię nie spowalnia, on usuwa stały ułamek wszystkiego, co istnieje.

Złoto, odsetki i serie

Dochód ma trzy części i one się sumują: podstawa, która rośnie wcześnie, a potem się wypłaszcza, odsetki od tego, co trzymasz, oraz premia za serię, której jest wszystko jedno, czy wygrywasz, czy przegrywasz.

Dochód podstawowy

RundaZłoto
1-2+2
1-3+2
1-4+3
2-1+4
2-2 onward+5
Wygrana runda+1

Odsetki

Trzymane złotoPremia
0–9+0
10–19+1
20–29+2
30–39+3
40–49+4
50++5

Serie

SeriaPremia
2+1
3+1
4+1
5+2
6 or more+3

Serie zwycięstw i porażek płacą tak samo. Dwie z rzędu to +1, pięć to +2, sześć lub więcej to +3, w którąkolwiek stronę. Premia ma limit; seria nie. Czego nie wolno robić, to przeplatać — gracz wymieniający wygrane i przegrane nie dostaje nic, podczas gdy obaj jego sąsiedzi zgarniają +3 na rundę.

Maksymalny dochód przy 50 złota na serii sześciu to 5 podstawy + 5 odsetek + 3 seria + 1 za wygraną, czyli 14 złota na rundę wobec minimum 5. Ta różnica to cała gra ekonomiczna i jest porządnie omówiona w rozdziale o ekonomii.

Gdzie te liczby się przydają

Skąd pochodzą te liczby. Lokaty, wskaźniki zwycięstw i wskaźniki wyboru są agregowane z rankingowych gier Teamfight Tactics — z tego samego zbioru danych, który czyta aplikacja NoxuTFT, odświeżanego co sześć godzin. Koszty bohaterów, cechy, receptury przedmiotów i progi to dane gry od Riot. Litery tier są względne dla tego setu: S to najlepsze 10% według średniej lokaty, a nie próg bezwzględny, a bohaterowie są porównywani w obrębie swojego kosztu, bo średnia bohatera za 5 złota wygląda dobrze tylko dlatego, że dochodzi się do niego z wygrywającej pozycji. NoxuTFT nie jest powiązane z Riot Games.